Review Tekken 3 Game Pc Free Download

Review Tekken 3 Game Pc Free Download

Pada kesempatan kali ini, situs slot qq akan mencoba untuk mengulas tentang Tekken 3 Game Pc Free Download.

Review Tekken 3

Tekken 3 (Iron Fist 3) adalah angsuran ketiga dalam seri game Tekken fighting. Ini awalnya dirilis pada Maret 1997 di arcade, dan untuk PlayStation pada pertengahan 1998. Versi “arcade” sederhana dari game ini dirilis pada tahun 2005 untuk PlayStation 2 sebagai bagian dari mode Arcade History yang ditampilkan secara eksklusif di Tekken 5. Versi PlayStation dianggap oleh sebagian orang sebagai salah satu game terhebat dari genre-nya. Ini juga dianggap sebagai game terbaik di seluruh seri oleh penggemar dan kritikus.

Ini adalah game pertama yang dirilis pada perangkat keras Namco System 12 (peningkatan ke dua game Tekken asli, yang menggunakan Sistem 11). Itu juga angsuran terakhir dalam seri Tekken yang akan dirilis untuk PlayStation asli.

Gameplay
Review Tekken 3 Game Pc Free Download
Tekken 3 mempertahankan sistem dan konsep pertarungan inti yang sama dengan pendahulunya tetapi membawa banyak perbaikan, seperti grafis dan animasi yang lebih detail secara signifikan, lima belas karakter baru ditambahkan ke daftar permainan, musik yang lebih modern, dan alur permainan yang lebih cepat dan lebih cair.

Mungkin perubahan yang paling mencolok dari sistem pertarungan Tekken 2 adalah reformasi gerakan – sedangkan elemen kedalaman sebagian besar tidak signifikan dalam game Tekken sebelumnya (selain beberapa karakter yang memiliki gerakan kaki yang unik dan menghindari manuver), Tekken 3 menambahkan penekanan pada sumbu ketiga, memungkinkan semua karakter untuk masuk atau keluar dari latar belakang dengan menekan bola arcade dengan cepat (atau mengetuk tombol pengontrol di versi konsol) ke arah yang sesuai.

Perubahan besar lainnya dalam gerakan adalah bahwa lompatan dilunakkan, tidak lagi memungkinkan para pejuang untuk melompat ke ketinggian yang ekstrim (seperti yang ada di permainan sebelumnya), tetapi tetap melompat ke ketinggian yang wajar dan realistis. Itu membuat pertempuran udara lebih dapat dikendalikan, dan lebih banyak digunakan untuk menghindari dodges, karena melompat tidak lagi menjadi langkah menghindar yang universal yang terbang di atas semua gerakan tanah. Selain itu, mesin yang ditingkatkan memungkinkan pemulihan cepat dari knock-down, lebih banyak pelarian dari tackle dan stun, lebih baik juggling (karena banyak gerakan lama telah mengubah parameter, memungkinkan mereka untuk menghubungkan situasi di-combo, di mana mereka tidak akan terhubung game sebelumnya) dan tambahan kombo yang baru dibuat.